オリジナルカード

俺が作ったオリカの紹介であって、別にオリカの投稿を復活したわけではない。
頼むから勘違いしないでください。
ここで紹介してるカードがCHOで使えるようになる詰め合わせはコチラ
ただしここにあげてるカードへのツッコミはガンガン募集中。


バルドリー
MAXLV2 HP5
!パンチ 2P
■いっそうとび ひとつとび 3P 0コ(LV2から)

作者コメント:バランスは良いと思います。カードとしての美しさもバツグン。
後衛として使える前衛がボムゾウ以外にも欲しいと思って作ったカードです。
HP5のノーコストのひとつとび後衛は強すぎとか言われそうですが、レベル1の弱さを考えると
これくらいのバランスでちょうど良いと思います。
HP5で2P攻撃しかないモンスターはやはり使いづらいです。
じゃあ、弱すぎるのか?というとそんなことも無い。
レベルアップ後は前衛で相手後衛を殲滅するも良し、
後衛からマスターを攻撃するも良しの万能モンスターになります。

クロロウ・ジャレスタイプでありながら、レベル2での万能さはこの2体以上。
非常に実戦的なモンスターに仕上がっていると思います。

ワラピ
MAXLV1 HP4
!パンチ 2P
■みがわり 2コ
じぶんマスターへのこうげきを かわりにうける

作者コメント:みがわりをモンスターにしてみたカード。
系統としてはクレア・テレポと同じものになります。
レベルアップ出来ないしHPも低いが、ここぞという場面では頼りになるカード。
今考えてみると、やや弱いかもしれない。

ジライ
MAXLV2 HP1
!ひっかく 2→3P
《みちづれ》ジライをたおした 1たいは6Dをうける

作者コメント:ジアーゲンをモンスターにしてみたカード。かなりの自信作。
本当は倒した1体をフィールドから消すとかにしたかったけど
マスターがややこしくなるので6Dに変更(6Dで倒れないモンスターはいない)。
こちらは一体で確実に相手モンスターを一体消せる利益をうけるが、
相手側もモンスターを消しつつカードを置くことが出来るので、どちらも不利ということは無い。
あえて問題を挙げるならゲーム全体のバランスとして速攻がちょっとばかり有利になることか。

エレカ
MAXLV2 HP4
!つえたたき 1P
■サンダー どこでも 3P 4コ→2コ

作者コメント:サンダーをモンスターにしてみたカード。
最初はHP6だったけど反対意見が多かったので4に。
サンダーがいつでも使えるのは強すぎって意見が多かったが
ストーン4個使ってのどこでも攻撃がそんなに強いと本当に思うんでしょうか?
ストーン4個消費はハッキリ言って重すぎます。
そもそもサンダー対人戦で使ってる人見たこと無いですし。
レベルアップしてもストーン2コで3Pなら妥当かと思います。
HP6はさすがにやりすぎだったとは思うけど。

ソウホー(第一案)
MAXLV1 HP2
!ほうちょう 3P

作者コメント:我ながら面白いカードだと思う。
こいつに関してはあえてコメントなしで。

ソウホー(第ニ案)
MAXLV2 HP2→6
!ほうちょう 3P

作者コメント:ソウホーをちょっと使えるようにしたもの。
これもコメントはなしで。



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